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- ε Crackingπ
- ε Skynet π
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- Vaya, vaya...poco a poco nos vamos metiendo en todos los mundillos! :) Para el
- que no sepa lo que es un Cracker, aqui vienen dos definiciones:
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- δ* Hacker destructivo, el cual se interna en sistemas para destruirlos o joder-π
- δ los.π
- δ* Especie de trucajes de un juego para poder tener ciertas ventajas...π
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- A nosotros nos interesa la segunda acepcion... ¿Quien no ha jugado a un juego
- y no puede pasar de cierto nivel, le falta dinero, etc, etc...? Bueno, pues lo
- que haremos sera crackear el juego de tal forma que este nos proporcione las
- ventajas que deseemos.
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- Como ya sabreis, existen multitud de trucos en los juegos para obtener esos
- preciados beneficios. Por ejemplo en el δDOOM 2π si tecleamos ΓIDKFAπ obtenemos una
- inmunidad ademas de armas y otras cosas...o ΓIMPULSE 9π en δQUAKEπ...
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- Bueno, pero esto no es un crack...esto son trucos que evitan hacer un crack.
- Un crack es por ejemplo: el ∩WC2Crack.comπ que tecleando $XXX donde XXX son las
- monedas obtendremos XXX monedas...
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- εCRACK UNIVERSAL.π
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- Como todo lo que cuento en esta revista, lo he descubierto por mis propios me-
- todos aunque luego me entere de que o esa tecnica es vieja, o lo hace tal
- tio.... Bueno, este sistema sirve para todos los juegos que salven una parti-
- da.
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- Si estamos jugando a un juego y salvamos la partida, en este archivo donde se
- salva se almacena toda la informacion necesaria para cargar el juego posterior-
- mente en la misma posicion donde se estaba ademas de poseer el mismo Status de
- dinero, etc.
-
- Lo que haremos sera salvar el juego y salvarlo con lo que queremos cambiar mo-
- dificado es decir: Si queremos tener mas dinero lo que haremos sera:
-
- δ* Salvar la partida en un punto aleatorioπ
- δ* Salvar la partida en el mismo punto exacto, pero con 1 moneda menosπ
-
- Si no existe el factor tiempo en el juego, el archivo primero tan solo se di-
- ferenciara del segundo en la moneda, por lo tanto, compararemos los archivos y
- donde sean diferentes se supone que debe ir el dinero....Yo siempre pongo en
- esos Offsets en FF, de tal forma que cuando cargo el juego tengo "Billones"
- de monedas.
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- Como cambiarlo?...Pues bueno, conoceis algun editor Hexadecimal? (δHAckview,π
- δHexadeditπ, δPctoolsπ, δNorton Viewerπ, etc,...) Pues con ellos tan solo es compa-
- rar los archivos y en los bytes diferentes introducir FF.
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- Ademas, esto puede hacerse "a ojo" porque se intuye generalmente que bytes son.
- El unico problema lo he encontrado en los juegos de tiempo, ya que al cambiar
- el tiempo como Sim City o War Craft las partidas salvadas se diferencian mucho,
- de forma que lo que debeis hacer es poner el juego en pausa o que trancurra el
- minimo tiempo posible entre los dos juegos salvados...
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- De todas formas, seguro que los profesionales del cracking conocen el δG3X.COMπ
- que es un programa residente que muestra los estados de los registros, desen-
- sambla el programa, muestra volcados de memoria, etc,etc....bueno, pues para
- los ya iniciados este programa puede ser de gran ayuda en algun juego difici-
- lillo, y tambien para saltarse las protecciones o similares... :)
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- Recordamos a todos que con tan solo la orden ΓJMPπ podemos saltarnos toda una
- parte tonta de codigos... :) Que es basicamente lo que hacen los cracks de sal-
- to de la proteccion....
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- Hay otra especie de cracks, que son los que podemos encontrar para instalar un
- programa ilegalmente. Estos cracks lo que hacen es desactivar la proteccion ac-
- tiva de un programa, por ejemplo el φ3D Studioπ. El crack δ3DSFIX.EXEπ lo que hace
- es dar un salto en los bits donde encuentra la mochila o el Sentinnel Port. (Ya
- esta tan extendido que los autores que tienen el 3D Studio lo utilizan...) Bue-
- no, estos cracks no se si son ilegales o no, pero se pueden encontrar todos en
- ≡VESATECπ o ≡WEBSπ con un link alli....
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- Bueno, voy a intentar incorporar algun programa util, pero no se si podremos,
- por la cual cosa, puede escribirme al e-mail...
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- ∞Skynet Rulez!π
- ∞amarfer@alufis34.ffisic.uv.esπ
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